REVISTA DEL PLAYGROUND · Nº 1 · AGOSTO 1971 · 5 PTAS
Une los puntos ordenadamente, del 1 al 24, y lo sabrás. Empieza en el 1 y no te saltes ninguno.
SOLUCIÓN: EL MUY VALIENTE HUYE DE UN FANTASMA QUE SALUDA. DEL 1 AL 24 Y SE ACABÓ EL MISTERIO.
Sigue cada camino con el ojo bien abierto… o mejor: pulsa sobre un señor y compruébalo al instante.
SOLUCIÓN: EL CAMINO DEL SEÑOR Nº 2 ES EL ÚNICO QUE TERMINA EN EL SACO. LOS OTROS DOS VUELVEN A SUBIR CON LAS MANOS VACÍAS.
Observa bien las dos viñetas y marca cada diferencia con el lápiz rojo. ¡Sin prisa pero sin pausa!
SOLUCIÓN: LA COLA DEL GATO, LAS RAYAS DE LA PANTALLA, EL CUADRO TORCIDO, LA FLOR QUE FALTA, LA RAYA EXTRA DE LA ALFOMBRA, EL ASA DE LA TAZA Y LA HORA DEL RELOJ.